Class

Ordförklaring: “Class” är en beteckning för karaktärens roll i spelet. Ibland är det synonymt med karaktärens yrke eller “jobb” i spelvärlden. Ofta är det något som man väljer i början av karaktärens karriär, och det kan därför vara ett av de viktigaste...

Instance

Ordförklaring: En instance är ett avgränsat utrymme (till exempel en dungeon) i ett MMORPG. I ett MMORPG spelar alla normalt fritt tillsammans med och mot varandra i en gemensam värld, men det är inte optimalt i en situation där det till exempel ska iscensättas en...

In-Game Resource

Ordförklaring: Engelsk benämning för en resurs i spelet (även kallad “soft currency”), som kan tjänas genom att spela spelet och sedan användas för att köpa eller uppgradera utrustning, färdigheter med mera. I vissa fall kan spelresurser också köpas för...

In-game

Ordförklaring: “In-game” betyder “i spelet” på engelska och används ofta för att skilja mellan spelelement och element utanför spelet. Till exempel kan man tala om “in-game-belöning”, som kan vara resurser eller liknande som inte...

In-App Purchase

Ordförklaring: “Inköp i appen” är ett sätt att monetarisera spel så att utvecklaren kan tjäna mer pengar. Det är särskilt populärt i mobilspel som är billiga eller gratis. Vissa utvecklare använder särskilt listiga system, som kan göra det svårt att...

Imba

Ordförklaring: Imba är en förkortning för ‘imbalanced’, som betyder obalanserad på engelska. Det används vanligtvis om ett föremål i spelet som ger en oproportionerligt stor fördel i spelet. Ofta är det ett vapen som beskrivs som imba, vilket betyder att...